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As competências MAKER que te vamos ensinar

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Tornares-te num INVENTOR quer dizer várias coisas. Principalmente ser engenhoso e ter ao teu dispor uma ampla variedade de conhecimentos que permitem pensar "fora da caixa" para enfrentares com confiança qualquer problema com que te depares.

Saber escrever código é uma habilidade importante.

Perceber a estrutura do código de programação altera a maneira como o teu cérebro pensa e permite que te tornes num mestre no mundo digital.

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  • Enfrentarás desafios que te irão forçar a encontrar novos caminhos, ou a criares os teus próprios até à solução.

  • O que aprenderes pode ser usado noutros campos, tais como design ou até no mundo dos negócios.

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  • Aprenderás a utilizar várias técnicas de fabricação, das mais recentes como a impressão 3D, às clássicas como pregos, parafusos, cola e outros.

  • Vais perceber como planear, desenvolver e executar um projecto.

Computação física, incluíndo a robótica e outras aplicações, é a próxima fronteira de inovação no mundo da técnologia.

Aprende as bases e lança-te numa viágem para moldares o mundo.

Design é um factor principal para o sucesso de apps e produtos.

Desde a interação do utilizador com o produto, ao aspecto gráfico e até ao funcionamento mais básico, tudo é design.

CÓDIGO
HACKING
FABRICAR
DESENVOLVER
ELECTRÓNICA
DESIGN

Estudantes com as ferramentas e skills para o séc. XXI

Ciencia é divertida, e podes aprendê-la de forma igualmente animada.

Através de um método de aprendizagem baseada em projectos irás conhecer vários conceitos importantes fundamentais à física, mecânica e até biologia.

DESENVOLVER

Copyright © 2015 – The INVENTORS faz parte do grupo YDreams com o apoio da UAL - Universidade Autónoma de Lisboa.

contact.theinventors@gmail.com |  Tel: (00)351 2103140000

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