As competências MAKER que te vamos ensinar

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Tornares-te num INVENTOR quer dizer várias coisas. Principalmente ser engenhoso e ter ao teu dispor uma ampla variedade de conhecimentos que permitem pensar "fora da caixa" para enfrentares com confiança qualquer problema com que te depares.
Saber escrever código é uma habilidade importante.
Perceber a estrutura do código de programação altera a maneira como o teu cérebro pensa e permite que te tornes num mestre no mundo digital.
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Enfrentarás desafios que te irão forçar a encontrar novos caminhos, ou a criares os teus próprios até à solução.
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O que aprenderes pode ser usado noutros campos, tais como design ou até no mundo dos negócios.
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Aprenderás a utilizar várias técnicas de fabricação, das mais recentes como a impressão 3D, às clássicas como pregos, parafusos, cola e outros.
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Vais perceber como planear, desenvolver e executar um projecto.
Computação física, incluíndo a robótica e outras aplicações, é a próxima fronteira de inovação no mundo da técnologia.
Aprende as bases e lança-te numa viágem para moldares o mundo.
Design é um factor principal para o sucesso de apps e produtos.
Desde a interação do utilizador com o produto, ao aspecto gráfico e até ao funcionamento mais básico, tudo é design.
CÓDIGO
HACKING
FABRICAR
ELECTRÓNICA
DESIGN






Estudantes com as ferramentas e skills para o séc. XXI
Ciencia é divertida, e podes aprendê-la de forma igualmente animada.
Através de um método de aprendizagem baseada em projectos irás conhecer vários conceitos importantes fundamentais à física, mecânica e até biologia.